top of page

תוצאות חיפוש

נמצאו 1758 תוצאות בלי מונחי חיפוש

  • חוקים: פרדוקס הערימה או כמה זה בעצם "הרבה"?

    תגידו, כמה סוכריות צריך כדי שיהיו לכם "הרבה" סוכריות? חמש? עשר? מאה? ומה עם גרגיר חול אחד - האם הוא "ערימה"? ואם תוסיפו עוד אחד? ועוד אחד? 🍬 זו ממש לא שאלה סתמית. היא מטרידה פילוסופים, מדענים ובלשנים כבר יותר מ-2,300 שנה, ויש לה אפילו שם מיוחד משלה: פרדוקס הערימה, או בשמו הלועזי - Sorites Paradox. איפה זה התחיל? הדיון הראשון והמפורסם ביותר מיוחס לאאובולידס ממילטוס, פילוסוף יווני שחי במאה הרביעית לפני הספירה. הוא שאל שאלה שנשמעת פשוטה: גרגר חול אחד - ברור שזה לא ערימה. אם מוסיפים עוד גרגיר, עדיין קשה לקרוא לזה ערימה. אבל אם ממשיכים כך אלפי פעמים, בסוף בטוח שיש ערימה. אז השאלה היא: באיזו נקודה בדיוק "לא ערימה" הופכת ל..."ערימה"? 🏖️ הבעיה היא שאין תשובה אחת נכונה. אי אפשר להצביע על גרגיר מספר 1,347 ולהגיד "עכשיו! זה הרגע שזה הפך לערימה!". וזו בדיוק אותה בעיה עם המילה "הרבה": ילד אחד שמחכה בתור זה בטח לא "הרבה", וגם שניים כנראה לא, אבל בשלב מסוים המספר הופך ל"הרבה" - בלי שיש קו גבול ברור. רגע למחשבה 🤔: אם היית צריך לקבוע חוק - כמה ילדים בכיתה זה "הרבה" ילדים? ומה אם השאלה הייתה על כמה ילדים בגן? בחוג? מילים בלי משמעות מפורשת: מה זה בכלל "כמתים"? מילים כמו "הרבה", "מעט", "כולם" ו"אף אחד" נקראות בעברית כמתים (כן-כן! יש כזאת מילה. באנגלית זה Quantifiers, אגב) - מילים שתפקידן לתאר כמות, בלי לתת מספר מדויק ל'כמות'. הבעיה היא שחלק מהכמתים "חדים" וברורים, וחלק "מטושטשים". "כולם" נשמע כמו מילה מדויקת לגמרי - אבל גם היא נופלת לפעמים למלכודת. כשחבר אומר לכם "כולם הולכים למסיבה", הוא כנראה לא באמת בדק את כל 35 הילדים בכיתה. לרוב זה אומר "הרבה מהחברים הקרובים שלי", אבל זה נשמע הרבה יותר משכנע כשאומרים "כולם". 👀 וזה לא מסתכם רק בכמות אנשים. גם מילים כמו "גבוה" עובדות ככה: ילד בגובה 1.50 יכול להיחשב גבוה בכיתה ד', אבל נמוך בקבוצת כדורסל של תיכוניסטים. ומה לגבי "הרבה שיעורים"? שני שיעורי בית זה הרבה ביום שבו אתם עייפים, אבל מעט אם יש לכם שבוע פנוי לגמרי. למה זה קורה בכלל? מילים כמו "הרבה", "גבוה", "זקן" או "יקר" הן חלק גדול מהשפה שלנו, ובכל זאת אין להן קו גבול מדויק (אנחנו, אגב, חיבבנו בילדות את "אחר כך". היום, קצת פחות...). הפילוסוף ברטרנד ראסל טען כבר בתחילת המאה העשרים שזו לא תקלה בשפה - זה פשוט שככה השפה עובדת. "הרבה" תלוי תמיד בהקשר. לדוגמה: אם מורה אומר "הרבה תלמידים שאלו אותי היום", זה יכול להיות שישה תלמידים בלבד. אבל אם בדרך כלל אף אחד לא שואל אותו כלום, שישה זה כבר המון! לעומת זאת, אם עשרה אנשים נכנסים ביחד למעלית - זה ממש הרבה. אבל אם עשרה אנשים מגיעים להפגנה - זה דווקא קצת. אותו מספר, משמעות שונה לגמרי. 🛗 הידעת? 💡 הפילוסוף לודוויג ויטגנשטיין טען שמילה לא מקבלת את המשמעות שלה מהגדרה קבועה במילון, אלא מהאופן שבו אנשים משתמשים בה בפועל בשיחה. במילים אחרות - אין הגדרה אחת ויחידה למילה "הרבה". יש רק הֶקשר. אז איך מתמודדים עם זה? כאן נכנס לתמונה משהו ממש מגניב: בשנות השישים, המתמטיקאי לוטפי זאדה המציא תחום שנקרא לוגיקה עמומה (Fuzzy Logic). הרעיון שלו: אולי לא צריך להחליט שמשהו הוא "הרבה" או "לא הרבה" באופן מוחלט. במקום זה, אפשר לתת לזה דרגה. לדוגמה, בהקשר מסוים: שלושה שואלים יכולים להיחשב "הרבה" במידה נמוכה עשרה שואלים יכולים להיחשב "הרבה" במידה בינונית מאה שואלים יכולים להיחשב "הרבה" במידה גבוהה זה אולי נשמע תיאורטי, אבל בעצם זה ממש מעשי: הלוגיקה העמומה נמצאת היום בהמון מוצרים שאתם מכירים! למשל, מזגנים "חכמים" משתמשים בה כדי להחליט כמה לקרר (לא "קר" או "חם" באופן מוחלט, אלא בדרגות), ומכונות כביסה משתמשות בה כדי להעריך כמה בגדים יש בתוף ולכייל את כמות המים בהתאם. ❄️🧺 למה חשוב לשים לב לזה? בפעם הבאה שמישהו יגיד לכם "הרבה ילדים חושבים ככה" או "כולם עושים את זה" - כדאי לעצור רגע ולשאול: הרבה ביחס למה? מתוך כמה? ומה זה אומר בכלל "הרבה" במקרה הזה? זה חשוב במיוחד בפרסומות. כשמוצר נמכר עם משפט כמו "הרבה משפחות כבר קנו!" או "כולם מדברים על זה!" - זה נשמע משכנע, אבל בפועל זו לרוב מילה מטושטשת בכוונה, בלי שום מספר אמיתי מאחוריה. זה שימוש חכם (ולפעמים מניפולטיבי) בעמימות של השפה כדי לשכנע אתכם בלי לתת שום עובדה. מזכיר קצת את מה שקראתם בפוסט שלנו על אפקט פורר-ברנום - גם שם התיאור הכללי "עובד עלינו" בלי שנשים לב, וזה שוב מזכיר לנו כמה חשוב לדעת לבדוק עובדות מול תיאור כללי (מומלץ לחזור לפוסט על קריאה ביקורתית. יש שם יופי של שיטות לזהות...). מדענים, לעומת זאת, כמעט אף פעם לא כותבים "הרבה חולים הרגישו טוב יותר" - הם כותבים מספרים ואחוזים מדויקים, בדיוק בגלל שהמילה "הרבה" כל כך חמקמקה. 🔬 הידעת? 💡 לתופעה יש כמה מונחים מקצועיים קרובים, שכל אחד מדגיש זווית קצת שונה: עמימות (vagueness) - שזה חוסר גבול ברור במשמעות מילה; כמתים עמומים - מילים כמו "הרבה" שמכמתות בלי לתת מספר מדויק; תארים מדורגים (gradables) - מילים כמו "גבוה" שנמדדות על סולם ולא בצורה מוחלטת; ומה שרשמנו כאן למעלה, פרדוקס הערימה - שזו בעצם החידה המקורית שהכל התחיל ממנה.

  • מה עושים עם קופסת פרינגלס - רעיונות ליצירה בבית

    סיימתם קופסת פרינגלס וזרקתם אותה לפח? רגע לפני! (ואם קראתם את הפוסט שלנו על המדע וההנדסה שמאחורי החטיף אתם כבר יודעים כמה חכם התכנון של הקופסה הזו). עכשיו , לזרוק את הקופסה הגלילית החזקה, הארוכה והכיפית הזו לפח, לא חבל? הנה כמה רעיונות מה אפשר לעשות איתה, כי היא יכולה להפוך לכל כך הרבה דברים - מכלי נגינה ועד למכשיר מדעי אמיתי. אז אספנו בשבילכם רעיונות אמיתיים, לכל הגילאים, עם סרטוני הדרכה לכל אחד מהם. 🎨 יצירה ואחסון בבית אגרטל דקורטיבי. מדביקים על הקופסה אבנים קטנות כמו פסיפס, או עוטפים ומדביקים בנייר מיוחד או בד, ומקבלים כלי שגם עמיד למים (נבדק ל-24 שעות בלי דליפה, כל עוד אין פגם בקופסה). קחו לדוגמא את זה מארגן שולחן ומעמד לעטים - סרטון אחד עם כמה גרסאות שונות קופת חיסכון - חותכים חריץ למטבעות במכסה, מקשטים, וזהו - קופת חיסכון תוצרת בית. קלמר 'חכם' מתקן לאחסון קופסאות מזון לחתולים (אמנם הסרטון מציג קופסאות טונה, אבל זה הרי בדיוק אותו רעיון...) 🔬 מדע וסקרנות מצלמת פינהול (חור סיכה) - הקופסה הופכת למצלמה אמיתית שמצלמת בעזרת חור קטנטן במקום עדשה. דרך נהדרת להראות לילדים איך צילום עבד לפני שהיו מצלמות דיגיטליות. קליידוסקופ - עם משטחים מבריקים בתוך הקופסה ומכסה מסתובב, מקבלים תצוגה צבעונית ומשתנה בכל סיבוב. הסרטון מראה שתי שיטות שונות להכנה (וחוצמזה, כאן הלינק, תמצאו עוד טכניקות ליצירת קליידוסקופ, לאו דווקא עם קופסת פרינגל'ס) פריסקופ - שימו ❤️: לא מצאנו הדרכה שמשתמשת בקופסת פרינגלס באופן ספציפי, אבל העיקרון זהה לגמרי - שני מראות בזווית 45 מעלות בתוך צינור, כמו בפריסקופים של צוללות. אפשר להשתמש בעקרונות מהסרטון הזה ולהתאים אותם לקופסת הפרינגלס במקום קרטון. 🎵 כלי נגינה רעשן / מקל גשם - ממלאים את הקופסה בשעועית או אורז ומקבלים כלי הקשה מיידי (כאן, אגב, תמצאו עוד רעיונות ליצירת כלי נגינה ביתיים). לגרסה מתקדמת יותר, אפשר לתקוע מסמרים קטנים בספירלה לאורך הקופסה (בפיקוח מבוגר) כדי לקבל צליל של "מקל גשם" אמיתי. קחו מערכת תופי "פרינגל'ס": 🐦 טבע וסביבה מתכן להאכלת ציפורים - מורחים חמאת בוטנים על הקופסה, מגלגלים בזרעים (כמו גרעיני חמניה, פשתן, סובין ועוד), ותולים על ענף בחוץ. פעילות מצוינת שמלמדת על עולם הציפורים בסביבה הקרובה (אגב, לצופית הבוהקת/"יונק הדבש", צריך מתקן אחר. כאן תמצאו כזה) טיפ בטיחות: בכל פעילות שכוללת סכין, מסמרים או כלים חדים - חובה פיקוח וסיוע של מבוגר. תהנו (מהנשנוש והפעילות) ❤️

  • הידעתם שיש מדע שלם מאחורי הצורה של ה...פרינגלס? הכירו את ההנדסה שמאחורי החטיף הטעים, ולמה הקופסא...

    מי לא אוהב את צליל הפתיחה של קופסת פרינגלס 🥔... אבל האם שמתם לב שכל 'שבב' של פרינגלס נראה בדיוק אותו הדבר? אותה צורה, אותו גודל, אותו קימור? זה לא מקרי בכלל - מאחורי החטיף הזה מסתתרים מדע, הנדסה ואפילו קצת היסטוריה מפתיעה. בואו לנשנש איתנו כמה דברים מפתיעים. לא, לא כאלה... 😉 למה דווקא הצורה המוזרה הזאת ומה גאוני בה? שימו לב פעם הבאה שאתם מחזיקים פרינגלס ביד: ה'פרוסה' מעוקלת לרוחב כלפי מטה ולאורך כלפי מעלה, בו זמנית, בשני כיוונים שונים. בגיאומטריה קוראים לצורה הזו "פרבולית היפרבולית" (באנגלית: hyperbolic paraboloid), ומדענים מכנים אותה גם "צורת אוכף" - כמו האוכף שיושבים עליו על הסוס 🐴 במילים פשוטות: זהו משטח שקעור בכיוון אחד וקמור בכיוון הניצב לו - כלומר יש בו שני "עקמומיות" הפוכות בו זמנית, ומכאן השם "אוכף". וזו לא רק בחירה אסתטית - זו הנדסה אמיתית: כשמעקמים משטח דק בשני כיוונים הפוכים בו זמנית, זה מפחית את היווצרותם של קווי שבירה ישרים לאורך ה'פרוסה'. זו הסיבה שפרוסת פרינגלס אחת עמידה מאד לשבירה, למרות שהיא דקה כמעט כמו נייר. אותו עיקול כפול הוא גם הסיבה שאפשר לערום עשרות 'שבבים' כאלה אחד על השני, בקופסה, בלי שהם יישברו מהמשקל שנערם עליהם. וכשפרינגל כן נשבר, הוא לא נשבר בקו ישר וצפוי - הוא מתפצל לכיוונים לא צפויים, וזו אחת הסיבות לפצפוץ (הקראנץ') המיוחד שלו! הידעת? 🏛️ אותה צורה בדיוק משמשת מהנדסים ואדריכלים לבניית מבנים! האדריכל פליקס קנדלה, שהתמחה ב"מבני קליפה" דקים מבטון, בנה איתה מבנים מפורסמים כמו מסעדת "לוס מננטיאלס" במקסיקו - גג בטון דק בעובי של פחות מ-5 סנטימטרים שמכסה שטח ענק בלי צורך בעמודי תמיכה רבים, בזכות אותו עיקרון בדיוק שנותן לפרינגלס את החוזק שלו. אז בפעם הבאה שאתם אוכלים פרינגלס, דעו שאתם בעצם מחזיקים ביד עיקרון הנדסי שגם בונים ממנו מבנים ענקיים! מי בכלל המציא את זה? הרעיון לפרינגלס נולד בחברת פרוקטר אנד גמבל (Procter & Gamble) האמריקאית. ב-1966, כימאי בשם פרדריק באואר קיבל משימה למצוא פתרון לבעיה שהטרידה כל מי שאהב צ'יפס - השקיות. צ'יפס בשקית נשבר בקלות, תופס הרבה נפח מיותר (כמו התפוצ'יפס שלנו), ונהיה מעופש מהר. באואר חשב על פתרון מקורי: אם כל השבבים יהיו זהים בצורה ובגודל, אפשר יהיה לערום אותם זה על זה בטור מסודר, בתוך קופסה נוקשה שמגנה עליהם. הוא זה שפיתח את צורת האוכף של החתיכות ואת הקופסה הגלילית האייקונית - וקיבל עליה פטנט. יש רק בעיה אחת - הטעם של הגרסה הראשונית שלו לא היה משהו מיוחד ("כמו קרטון", לפי אחד התיאורים מהתקופה). כמה שנים אחר כך, כימאי אחר בשם אלכסנדר ליפא המשיך את הפיתוח ושיכלל את המתכון עד שהגיע לטעם שכולנו מכירים היום. פרינגלס יצאו לשוק ב-1968, אחרי יותר מעשור של פיתוח בסך הכל! רגע למחשבה: 🤔 לפעמים הממציאים ממציאים משהו, אבל מישהו אחר צריך לבוא ולשפר אותו כדי שהוא באמת יצליח. אתם מכירים עוד המצאות שנוצרו ככה, שלב אחרי שלב, על ידי כמה אנשים שונים? איך בכלל מכינים פרינגלס? (ספויילר: זה ממש לא כמו צ'יפס רגיל!) הפתעה - פרינגלס לא מיוצרים מפרוסות של תפוח אדמה אמיתי, כמו שחשבנו - כמו צ'יפס רגיל - ואחוז תפוח האדמה בהם נמוך יחסית (😱) - כך שהם למעשה בכלל מוצר מעובד, יותר מצ'יפס רגיל. הם מיוצרים מ"בצק" מיוחד: הבצק: מערבבים פתיתי תפוח אדמה מיובשים עם קמח תירס, קמח אורז, עמילן חיטה ומים, עד שמתקבלת עיסה אחידה. הרידוד: הבצק מרודד למרקם דק מאוד (בערך כמו עובי של קלף משחק), ואז חותכים ממנו אליפסות אחידות. העיצוב: כל חתיכת בצק נלחצת לתוך תבנית מתכת בצורת אוכף - כאן היא מקבלת את הצורה המפורסמת. הטיגון: השבבים המעוצבים עוברים בשמן חם לכ-11-15 שניות בלבד - הרבה יותר קצר מטיגון של צ'יפס רגיל! התיבול: מיד אחרי הטיגון, כשהם עוד חמים, מפזרים עליהם את התיבול (מלח, גבינה, בצל וכו'). האריזה: השבבים החמים מסודרים אחד על השני בטור ישר לתוך הקופסה הגלילית. בגלל ההרכב הזה, בארה"ב יש מגבלות רגולטוריות על השימוש במונח "potato chips", ולכן פרינגלס משווקים כ-"crisps" במקום. הידעת? ⚙️ קווי הייצור במפעלי פרינגלס עובדים בקצב גבוה מאוד - אלפי שבבים בדקה - כשהם נעים על גבי מסועים ועוברים דרך תבניות מתכת מסתובבות שמעצבות כל שבב בזמן אמת. וזה לא נגמר בעיצוב ה'שבב' עצמו: הקופסה הגלילית לא רק מגנה על השבבים מבחוץ, היא גם שומרת עליהם מסודרים בטור אחיד, מה שמקטין את החיכוך ביניהם ומונע שבירה מיותרת. שיאי פרינגלס הכי הרבה פרינגלס שהוחזקו בין השיניים בבת אחת: 34 חתיכות (בקופסא סטנדרטית יש בין 80-100)! השיא נקבע על ידי תיאיס ורסלוט מהולנד, ב-2005. ח'תכת פה גדול 😄 האוסף הגדול בעולם של קופסאות פרינגלס שונות: 263 קופסאות שונות! השיא נקבע על ידי גיירם איגנסי באוזה קאבוט מספרד, ב-2023, אחרי שאסף במשך שנים כל קופסה מיוחדת שראה - כולל טעמים נדירים כמו "בשר צלוי וחרדל". הידעת? 🌍 פרינגלס נמכרים היום ביותר מ-140 מדינות ברחבי העולם, ויש להם עשרות טעמים שונים - חלקם מוזרים ממש, כמו טעם "חג המולד" עם פלפלים חריפים או גרסאות מקומיות ייחודיות שקיימות רק במדינות מסוימות. רוצים לדעת עוד? אם אהבתם את הצלילה הזו לעולם החטיפים, מוזמנים לקרוא גם על ההיסטוריה המרתקת של הצ'יפס בכלל - מהמקור השנוי במחלוקת ועד ליום הצ'יפס הבינלאומי, בפוסט צ'יפס - הטוגן המלוח שכבש את העולם.

  • לדבר לקיר: מאיפה בא הביטוי, ולמי באמת מדברים בעולם?

    כולנו היינו שם: מסבירים משהו שוב ושוב, ופשוט אין תגובה, יש מבט זגוגי בעיניים והתעלמות מוחלטת. אז אומרים "אני מרגיש שאני מדבר לקיר". אבל מאיפה בכלל הגיע הביטוי הזה? ולמה דווקא קיר, ולא, נגיד, כיסא או ארון? התשובה מפתיעה, ומסתבר שכמעט בכל שפה בעולם מצאו דרך משלהם, לפעמים משעשעת ממש, לתאר את אותה תחושה בדיוק. מתחילים. מאיפה הגיע הביטוי "לדבר אל הקיר" בעברית? הגרסה "לדבר אל הקיר" בעברית שאולה (כנראה) מיידיש. ביידיש קיים הביטוי המדובר "Gey, red tsu der vant" (גיי, רעד צו דער וואנט), שפירושו המילולי "לך, דבר אל הקיר" (חוקרים טוענים שזה גם המקור לביטוי המקביל באנגלית). אבל בעברית "הישנה" של פעם, היה קיים ביטוי דומה: "לדבר אל העצים ואל האבנים", במשמעות של לפנות למישהו שלא מגיב בכלל. ויש גם ביטוי עברי שלישי, ותיק במיוחד: "קול קורא במדבר". במקור המקראי מדובר בתיאור של קול המכריז ומבשר, אבל בשימוש המודרני הוא הפך לתאר מישהו שצועק את דברו ואף אחד לא שומע (כן, גם לנו זה מזכיר את העץ שנופל ביער בלי שאף אחד רואה...). הידעת? כשמילה או ביטוי "עוברים דירה" משפה לשפה, קוראים לזה בבלשנות "שאילה" (Loanword). זה קורה כל הזמן, וזו אחת הדרכים שבהן שפות משפיעות אחת על השנייה לאורך היסטוריה. ובסלנג הישראלי: "לדבר ללמפה" יש עוד גרסה מקומית וצעירה יותר: "דבר ללמפה". כלומר, לדבר אל המנורה. יש מי שטוען שגם הביטוי הזה הגיע לעברית מיידיש. והרעיון זהה: לדבר אל עצם דומם שלא יכול להגיב, הפעם לא קיר או עץ, אלא מנורה. באנגלית: "לדבר אל קיר לבנים" באנגלית אומרים I'm talking to a brick wall, כלומר "אני מדבר אל קיר לבנים". לפי מילונים היסטוריים, כבר בשנות ה-80 של המאה ה-19 "קיר לבנים" (brick wall) שימש כביטוי מושאל למכשול בלתי עביר, כולל תיאור של בנאדם שלא מגיב או שלא אכפת לו. הביטוי מתועד באנגלית בבירור כבר בסוף המאה ה-19 ותחילת המאה ה-20. דוגמה נהדרת מופיעה במחזה של אוסקר ויילד "המניפה של ליידי וינדרמיר" משנת 1892: דמות אחת אומרת שאין טעם לדבר עם דמות שלישית, ושזה בדיוק כמו לדבר עם קיר לבנים. דמות שנייה עונה בבדיחות שהיא דווקא אוהבת לדבר עם קירות, כי זה הדבר היחיד בעולם שלא סותר אותה. ברוסית: "כמו אפונים בקיר" ברוסית קיימת אמרה ציורית ממש שפירושה המילולי "כמו אפונים בקיר". לפי ההסבר העממי המקובל, בכפרים הרוסים הישנים היו נוהגים לחבוט את תרמילי האפונים היבשים בקיר, כדי שהם ייפתחו והגרגרים יצאו מתוכם. זה כמובן לא 'הכאיב' לקיר... ומכאן נולד הדימוי: לדבר עם מישהו עקשן זה כמו לזרוק אפונים על הקיר. בסינית: לנגן לפרה בכינור והגרסה הכי מפתיעה מכולן מגיעה מסין. הביטוי "דוּי-ניוּ-טאן-צ'ין", פירושו המילולי "לנגן לפרה על כלי מיתר". הוא מתועד לראשונה בטקסט מהמאה השנייה לספירה בערך, ומאחוריו עומד סיפור עתיק: מוזיקאי מוכשר בשם גונגמינג יִי ראה פרה רועה בשדה, והחליט לנגן לה יצירה יפהפייה. הפרה המשיכה לרעות בשלווה, בלי שום תגובה למוזיקה. הוא ניסה מנגינה אחרת, ועוד אחת, אבל שום דבר לא עבד. בסוף הוא הבינו שהבעיה לא הייתה באיכות הנגינה, אלא בכך שפרה פשוט לא יכולה להעריך מוזיקה אנושית... מאז, הביטוי משמש לתיאור מצב שבו מישהו משקיע מאמץ בלהסביר משהו לקהל שלא באמת יכול להבין או להעריך אותו. אז מה בעצם משותף לכל הביטויים האלה? כשמסתכלים על כל הגרסאות ביחד, אפשר לראות דפוס מרתק: בתרבויות רחוקות מאוד זו מזו הגיעו לאותו רעיון בדיוק, רק בתחפושות שונות. ההבדל הזה מספר משהו על התרבות שממנה כל ביטוי צמח: בכפרים החקלאיים באירופה חיפשו דימויים מהעבודה בשדה, ובסין העתיקה, שבה המוזיקה נחשבה לאמנות עדינה ומעודנת, הבחירה הייתה דווקא ביצור חי שפשוט לא שייך לאותו עולם תרבותי. לסיכום: בפעם הבאה שמישהו יגיד "אני מרגיש שאני מדבר אל הקיר" (או ללמפה), אפשר לספר לו שהוא כנראה משתמש בביטוי עתיק מהיידיש, שיש לו גרסה עתיקה בת אלפי שנים בתלמוד ובמדרש, ושבצד השני של העולם, בסין, יש מישהו שהיה אומר בדיוק את אותו הדבר על... פרה. בינתיים, נסו 'לשבור קירות' ולעבור את מחסום ההתעלמות, כי זה באמת מבאס 'לדבר אל הקיר'... אגב, אם יש לכם ביטוי מהילדות שתמיד תהיתם מאיפה הוא הגיע, נשמח לעזור. כתבו לנו

  • סרט: הבאג של רון 🤖

    לכל ילד בבית הספר יש B-Bot - רובוט חכם שמחובר לרשת, לומד אותך ומוגדר להיות "החבר הכי טוב שלך מהקופסה". אבל לברני אין. ברני הוא ילד בן 11 שמרגיש קצת בחוץ - ואז סוף סוף הוא מקבל אחד. רק שהרובוט שלו מקולקל. הבאג של רון (Ron's Gone Wrong", 2021") הוא אחד מסרטי האנימציה המפתיעים של השנים האחרונות - כי הוא נראה כמו סרט על רובוט, אבל בפועל הוא סרט על בדידות. וגם, אולי בלי שהיוצרים ידעו זאת לגמרי, על העתיד שאנחנו חיים בו עכשיו. 📱 הסרט שסוג-של חזה את עידן ה-AI - לפני שכולנו התחלנו לדבר עם בוטים הסרט יצא ב-2021 - לפני ש-ChatGPT הפך לבן-בית. אבל הוא מדבר בדיוק על מה שכולנו מתמודדים איתו היום: אלגוריתמים שלומדים את ההעדפות שלנו, איסוף מידע על משתמשים, לחץ חברתי ברשת, והתמכרות למסכים. אבל, החברה בסרט, מזכירה בכוונה חברות טכנולוגיה ענקיות שאנחנו מכירים - עם מכשירים שנמצאים בכל מקום ואוספים מידע על המשתמשים. 🔧 אז מה השתבש ברון? במקום רובוט מושלם שמחובר לרשת ומשקף לך בדיוק את מה שתרצה לשמוע - רון הוא רובוט השתבש... עם באגים, טעויות ורעיונות משונים. הוא לא מבין חוקים חברתיים. והוא לא תמיד עושה את הדבר הנכון. ודווקא בגלל זה נוצר בינו לבין ברני קשר אמיתי. הידעת? 🤔 הסרט שואל שאלה שרלוונטית היום יותר מתמיד: האם חבר שיודע בדיוק מה תרצה לשמוע הוא באמת חבר - או רק מראה שמשקפת אותך חזרה? 🧠 מה שמתחת לפני השטח הסרט לא באמת עוסק ברובוט. הוא עוסק בברני - ילד טוב שמתקשה להתחבר לאחרים, ורון פשוט הופך למראה שדרכה הוא מגלה מה זו חברות אמיתית. זו הסיבה שהסרט עובד טוב גם על הורים: הוא לא אומר ש"מסכים זה רע". הוא אומר משהו חכם יותר - הטכנולוגיה היא לא הבעיה. השאלה היא מה קורה כשאנחנו נותנים לה להחליף קשרים אנושיים אמיתיים. הידעת? 🎬 הסרט היה סרט הבכורה של אולפן האנימציה הבריטי-אמריקאי Locksmith Animation - כלומר, הסרט הראשון שהם עשו. לא רע בשביל התחלה. 🤖 האם רובוט כמו רון יכול להתקיים? חלקית - כן. כבר היום קיימים עוזרי AI שמדברים איתנו, רובוטים חברתיים, ומערכות שלומדות את ההעדפות שלנו לעומק. אבל רובוט שמבין רגשות אנושיים ברמה עמוקה ומתפקד כחבר אמיתי - עדיין לא קיים. ורון עצמו מלמד אותנו למה: כי חַברוּת אמיתית כוללת גם טעויות, גם אי-נוחות, וגם רגעים שלא מתוכננים. ואלה בדיוק הרגעים שקשה מאוד לאלגוריתם לחקות באמת. הידעת? 🤖 ברני לא צריך רובוט מושלם. הוא צריך מישהו שיהיה איתו באמת. וזו אולי הסיבה שרון עובד כל כך טוב - הוא לא החבר שהכי מתאים לאלגוריתם, אלא החבר שהכי מתאים ללב. 🎬 למי זה מתאים? הסרט מתאים לגילאי 7 ומעלה - אך הוא אחד מאותם סרטים שמבוגרים נהנים ממנו לא פחות. אם יש בבית שיחות על סמארטפונים, רשתות חברתיות או AI - הסרט הזה הוא נקודת פתיחה מצוינת לשיחה אחרי הצפייה.

  • מה הגוף עושה כשזזים (3): למה נדמה לנו שאנחנו זזים כשהרכב לידנו זז (וקציה)

    מכירים את התחושה הזאת, שאתם יושבים באוטו בחניה, מסתכלים דרך החלון על רכב אחר שבדיוק מתחיל לנסוע - ולרגע קט זה מרגיש לכם כאילו זה בכלל אתם שזזים? אז נכון, אחרי שנייה או שתיים מבינים שטעינו, אבל התחושה הייתה אמיתית לגמרי. איך המוח מצליח לטעות ככה?? זה הפוסט השלישי והאחרון בסדרה "מה הגוף עושה כשזזים", ובניגוד לשני הפוסטים הקודמים - הפעם הבעיה היא לא לחץ אוויר ולא בחילה, אלא אשליה אופטית טהורה שממחישה עד כמה המוח שלנו מסתמך על העיניים כדי להבין תנועה. וֶקְצְיַה - כשהעיניים "מנצחות" התופעה הזאת נקראת וקציה (vection) - תחושה אישית של תנועה עצמית, שנוצרת בעיקר על ידי גירוי חזותי, בלי שום תנועה אמיתית של הגוף. למשל, במקרה של המכוניות, מה שקורה הוא בעצם פשוט מאוד: יש תנועה יחסית בין המכונית בה אנחנו נמצאים למכונית השנייה. אבל המוח לא יודע מי בדיוק זז. בפוסט הראשון בסדרה דיברנו על קונפליקט הפוך: העיניים אמרו "לא זזים" והאוזן הפנימית אמרה "כן זזים" - וזה גרם לבחילה. כאן קורה בדיוק ההפך: העיניים אומרות "אנחנו זזים", והמערכת הווסטיבולרית שבאוזן הפנימית אומרת "אין שום תאוצה, אנחנו לא זזים". הפעם המוח נוטה לסמוך על העיניים - ולכן, לרגע, מרגישים תנועה שלא באמת קיימת. חשוב לדעת: בניגוד לפוסט הקודם שסיפר על תחושת הבחילה כשקוראים ספר בזמן הנסיעה, כאן הקונפליקט קצר מאוד ונפתר תוך שנייה או שתיים. בחילה תופיע רק כשהאשליה נמשכת זמן ממושך, כמו במציאות מדומה. למה המוח סומך דווקא על העיניים? זאת לא בחירה שרירותית. מבחינה אבולוציונית, כדי לשרוד, המוח היה צריך כל הזמן לדעת: "האם אני זה שזז, או שהעולם סביבי זז?" לעיתים קרובות המוח מפרש תנועה רחבת היקף של הסביבה כתנועה שלנו עצמנו - כי ברוב המצבים בטבע, כשמשהו גדול נראה זז ביחס לרקע, זה קורה כתוצאה מכך שהצופה עצמו זז, ולא שההר, העץ או הנוף כולו זז. בנוסף, לראייה ההיקפית (הצדדית, שמחוץ למרכז שדה הראייה) יש תפקיד גדול הרבה יותר מהראייה המרכזית ביצירת וקציה. זו הסיבה שהתחושה חזקה יותר כשמסתכלים דרך חלון גדול לצד, ופחות חזקה כשמסתכלים ישר קדימה. אופטיק פלואו - השפה שבה העיניים "מדברות" עם המוח יש מושג מדעי חשוב שמסביר איך המוח בעצם קורא תנועה: זרימה אופטית (optic flow). כלומר, זה הדפוס שבו נקודות בשדה הראייה זזות באופן יחסי האחת לשנייה כשיש תנועה. כשאנחנו נעים קדימה, הנקודות שבשוליים נעות מהר לצדדים ואילו הנקודה שבמרכז נשארת כמעט קבועה - וזה בדיוק הדפוס שהמוח מזהה כ"אני זז קדימה". הבעיה היא שאותו דפוס בדיוק נוצר גם כשאנחנו לגמרי נייחים, אבל הרקע הוא זה שזז - למשל הרכבת השנייה. או האוטו השני. המוח לא יכול תמיד להבדיל בין שני המצבים, כי מבחינת מה שהעיניים קולטות, זה נראה בדיוק אותו הדבר. מתי האשליה הכי חזקה וקציה חזקה במיוחד כשאין למוח נקודת ייחוס יציבה שיכולה לעזור לו לפענח את המצב הנכון. למשל, כשלא רואים את פנים הקרון או חלקים יציבים וברורים של הרכבת שלנו עצמה, ורק את הרכבת השנייה שממלאת את כל שדה הראייה. המושג המדעי לזה נקרא מסגרת ייחוס (frame of reference) - וככל שיש פחות רמזים יציבים במסגרת הייחוס שלנו, כך קל יותר למוח לטעות. עוד דוגמה יומיומית ופשוטה יותר לאותה תופעה, היא וילון או עננים שזזים מחוץ לחלון ויכולים ליצור לרגע תחושת תנועה קלה, גם כשיושבים לגמרי במקום. אז למה זה נעלם אחרי כמה שניות? התחושה של וקציה כמעט תמיד חולפת אחרי שנייה או שתיים, וזה קורה כי בשלב הזה מצטרפות שוב שתי המערכות האחרות שדיברנו עליהן בפוסטים הקודמים בסדרה: המערכת הווסטיבולרית באוזן הפנימית ממשיכה לדווח "אין תאוצה" - ואחרי רגע המוח נותן לה יותר משקל קולטנים בגוף (בעיקר אלה שנמצאים במגע עם המושב), שמרגישים את הישיבה היציבה שלנו, מדווחים גם הם למוח ש"אנחנו לא זזים" ברגע ששלוש המערכות 'מתאפסות' מחדש על סיפור אחד משותף, האשליה מתפוגגת - וברוב המקרים מרגישים לעיתים "טלטלה" קלה של תיקון, כמעט כמו ניעור קטן, כשהמוח "מתקן" את עצמו בחזרה למציאות. איפה עוד רואים את זה וקציה היא לא תופעה נדירה, והיא מנוצלת ואפילו נחקרת במגוון הקשרים: קולנוע ומסכי IMAX - סרטים שמצולמים מתוך רכבת הרים או מטוס יוצרים תחושת תנועה חזקה אצל הצופה שיושב לגמרי נייח בכיסא סימולטורים של טיסה ונהיגה - מנצלים וקציה כדי ליצור תחושת תנועה משכנעת בלי שבגלל זזים בפועל חדרים מסתובבים באטרקציות - כשכל החדר סביב הצופה מסתובב לאט, נוצרת תחושה חזקה שהצופה עצמו הוא זה שמסתובב, למרות שהוא עומד במקום לגמרי מציאות מדומה (VR) - וקציה היא הסיבה המרכזית לכך שאנשים מסוימים חשים סחרחורת או בחילה כשהם מרכיבים משקפי מציאות מדומה והם "הולכים" בעולם וירטואלי, בלי באמת לזוז בפועל בעולם האמיתי. הידעת? וקציה חזקה יותר כשהגירוי החזותי ממלא שטח גדול משדה הראייה - זו הסיבה שמסך ענק מרגיש "סוחף" יותר ממסך טלוויזיה קטן בניסויים במעבדה אפשר ליצור וקציה חזקה עד כדי כך שאנשים יכולים לאבד לרגע יציבות ואף לנטות לכיוון התנועה המדומה, למרות שהם יושבים במקום לגמרי יציב לתופעה יש גם גרסה אנכית - למשל כשיושבים ברכבת ורכבת סמוכה מתחילה לנסוע כלפי מעלה או מטה בשיפוע, לפעמים נדמה לרגע שהרכבת שלנו היא זו שמתרוממת או שוקעת אז מה למדנו + סיכום ה'סידרה' וקציה מראה בצורה הכי ברורה עד כמה המוח שלנו בונה את תחושת התנועה מתוך שילוב של מידע ממספר מערכות בו זמנית - עיניים, אוזן פנימית וקולטני גוף - ולפעמים המידע הזה סותר את עצמו. בשלושת הפוסטים בסדרה ראינו שלוש דרכים שונות שבהן הקונפליקט הזה בא לידי ביטוי: בחילה כשהעיניים "מפגרות" אחרי האוזניים, כאב אוזניים כשלחץ האוויר לא מתאזן מהר מספיק, ואשליה כשהעיניים "מנצחות" את שאר החושים. בסך הכל, מה שמרגיש כמו תחושה פשוטה ומובנת מאליה - "אני זז" או "אני לא זז" - הוא בעצם תוצאה של עבודה מתמדת ומרשימה שהמוח עושה מאחורי הקלעים. כל הזמן.

  • מה הגוף עושה כשזזים (2): למה כואבות ונסתמות האוזניים בהמראה ובנחיתה? 🛬

    המטוס ממריא או נוחת, ופתאום קורה דבר מוזר: האוזניים "נסתמות" לנו וזה נשמע כאילו מדברים איתנו מתחת למים. ולפעמים זה אפילו כואב. אז לועסים מסטיק, פוערים את הפה, מפהקים, או מנסים לבלוע - וזה עוזר. אבל למה זה קורה בכלל? ומה הקשר בין הגובה של המטוס לאוזניים שלנו? זה הפוסט השני בסדרה של "מה הגוף עושה כשזזים", ובניגוד לפוסט הקודם ולתחושת הבחילה, הפעם זו לא בעיה של מערכת שיווי המשקל, אלא בעיה פיזיקלית טהורה של לחץ אוויר שנפגש עם איבר קטן ורגיש בתוך האוזן שלנו. אוויר שדוחף - מבפנים ומבחוץ כדי להבין למה האוזניים כואבות, צריך להכיר את האוזן התיכונה. זה חלל קטן, מלא אוויר, שנמצא מאחורי עור התוף, בין האוזן החיצונית לאוזן הפנימית. החלל הזה אמור להיות במצב של איזון: לחץ האוויר שבתוכו צריך להיות זהה ללחץ האוויר שבחוץ, כדי שעור התוף יוכל לרטוט בחופשיות ולתפקד כמו שצריך. הבעיה היא שכשהמטוס עולה או יורד, לחץ האוויר החיצוני משתנה יחסית מהר, בעוד שהאוויר הכלוא באוזן התיכונה לא מתאזן באותה מהירות. התוצאה היא הפרש לחצים (זה נקרא גם מפל לחצים) משני צידי עור התוף - והפרש הלחצים הזה הוא מה שגורם לתחושת הלחץ, לתחושת האטימה ולפעמים גם לכאב. תעלת אוסטכיוס - הפתרון הטבעי של הגוף לגוף שלנו יש פתרון מובנה שנועד בדיוק לבעיה הזאת: תעלת אוסטכיוס (Eustachian tube). זאת צינורית דקה שמחברת בין האוזן התיכונה לחלק האחורי של הגרון. התפקיד שלה הוא 'לאוורר' את האוזן התיכונה ולאזן את הלחץ שיש בה מול הלחץ החיצוני. בדרך כלל תעלת אוסטכיוס סגורה, ונפתחת לרגע קצר רק כשלועסים, בולעים או מפהקים - פעולות שמפעילות שרירים באזור הגרון ושמושכות את התעלה וכך פותחות אותה. ברגע שהיא נפתחת, אוויר יכול לזרום פנימה או החוצה מהאוזן התיכונה, ואז הלחץ משני צידי עור התוף מתאזן - וההרגשה הלא נעימה נעלמת, לעיתים עם צליל קטן שנשמע כמו חליצה של פקק ("פוק"). למה זה יותר קשה בנחיתה מאשר בהמראה? באופן מפתיע, רוב האנשים מדווחים שהאי-נוחות חזקה יותר בנחיתה מאשר בהמראה, וגם כאן יש הסבר פיזיקלי ואנטומי: בהמראה, המטוס עולה והלחץ החיצוני יורד. האוויר שכלוא באוזן התיכונה נמצא בלחץ גבוה יחסית לסביבה, ולכן הוא "דוחף החוצה" דרך תעלת אוסטכיוס בקלות יחסית. זה קצת כמו לפתוח שסתום שמשחרר לחץ. בנחיתה, זה הפוך. המטוס יורד והלחץ החיצוני עולה במהירות. עכשיו הלחץ הגבוה יותר נמצא בחוץ, וכדי לאזן את המצב האוויר צריך להיכנס פנימה דרך תעלת אוסטכיוס - וזו פעולה שדורשת פתיחה פעילה יותר של התעלה נגד מפל הלחצים, ולכן לגוף שלנו יותר קשה לבצע אותה במהירות מספקת. מי בסיכון גבוה יותר? תינוקות וילדים קטנים נמצאים בסיכון גבוה יותר לכאבי אוזניים בטיסה, כי תעלת אוסטכיוס אצלם קצרה יותר, צרה יותר וממוקמת בזווית אופקית יותר ביחס למבוגרים, מה שהופך אותה לפחות יעילה בפינוי לחץ ומגביר גם את הסיכוי לגודש ולזיהומים באוזן התיכונה. הם גם פחות מבינים או יכולים להתכונן ל'אירוע'. מי שסובל מהצטננות, אלרגיה או גודש באף נמצא גם הוא בסיכון גבוה יותר, כי הרירית הנפוחה יכולה לחסום את תעלת אוסטכיוס ולמנוע ממנה להיפתח כראוי. מה עוזר בפועל? הפעולות שעוזרות הן כאלה שמפעילות את השרירים שפותחים את תעלת אוסטכיוס: לעיסת מסטיק - התנועה החוזרת של הלעיסה פותחת את התעלה שוב ושוב בליעה - אפילו בליעת רוק, ולא רק שתייה פיהוק יזום - פותח את התעלה בצורה הרחבה ביותר תמרון ולסלבה (Valsalva) - שזה סגירת הפה ולחיצה עם האצבעות על צידי האף כדי 'לסגור' את הנחיריים, בעדינות, ונשיפה קלה שכביכול'דוחפת' את האוויר החוצה. זה גורם לאוויר 'לזוז' אל תוך תעלת אוסטכיוס. אבל! חשוב לבצע את תמרון הנשימה הזה בעדינות בלבד - כי נשיפה חזקה מדי עלולה להזיק לעור התוף אצל תינוקות - למצוץ מוצץ או לינוק בזמן ההמראה והנחיתה - יעזור, כי תנועת המציצה פועלת באותו אופן לא להירדם בזמן הנחיתה - כי בשינה לא לועסים, לא בולעים ולא מפהקים, ולכן תעלת אוסטכיוס לא יכולה להיפתח, והלחץ לא יתאזן ויש גם אטמי אוזניים ייעודיים לטיסה, מכילים מסנן קטן שמאט את קצב שינוי הלחץ ומקל על ההתאזנות. מתי כדאי לפנות לרופא? אם הכאב או תחושת ה'אוזניים הסתומות' נמשכים שעות רבות אחרי הנחיתה, או שיש ירידה בשמיעה שלא חולפת - כדאי לפנות לרופא, כי ייתכן שנוצרה חסימה ממושכת של תעלת אוסטכיוס, שדורשת טיפול רפואי. הידעת? לחץ האוויר בתא הנוסעים במטוסי נוסעים מדמה גובה של כ-1,800 עד 2,400 מטר, ולא לחץ של גובה פני הים - כי כדי לשמור על לחץ כמו בגובה פני הים לאורך כל הטיסה, ידרוש מבנה כבד וחזק בהרבה מגוף המטוס מצב שבו תעלת אוסטכיוס נחסמת לחלוטין ולא מצליחה להשתחרר נקרא בארוטראומה (barotrauma), ובמקרים חמורים הוא יכול לגרום לקרע קטן בעור התוף צוללנים חווים תופעה דומה מתחת למים, ומשתמשים בתמרונים דומים, כמו ולסלבה, כדי לאזן לחץ באוזניים בזמן ירידה לעומק אז... מה למדנו? כאב וסתימה באוזניים בזמן טיסה הם לא תקלה בגוף. זה תוצאה ישירה של פיזיקה פשוטה: לחץ אוויר חיצוני שמשתנה מהר יותר ממה שהאוויר הכלוא באוזן התיכונה מצליח להתאזן. תעלת אוסטכיוס היא הפתרון הטבעי של הגוף לבעיה הזאת, ופעולה פשוטה כמו לעיסה, בליעה ופיהוק פשוט עוזרים לה לעשות את העבודה מהר יותר.

  • מה הגוף עושה כשזזים (1): למה מרגישים בחילה כשקוראים בזמן הנסיעה

    יושבים במושב האחורי של האוטו, פותחים ספר או מסתכלים בטלפון - ותוך כמה דקות מתחיל להסתובב הראש, הבטן מתהפכת ופתאום כל מה שרוצים זה שהנסיעה תיגמר. זה קורה כמעט לכולם, וזה לא במקרה. הגוף שלנו עושה כאן משהו מדעי ומרתק - וזה קשור ישירות לאיבר קטן שנמצא עמוק בתוך האוזן שלנו. זה הפוסט הראשון בסדרה חדשה וקצרה - "מה הגוף עושה כשזזים" - שבה נבין מה בדיוק קורה בגוף שלנו כשאנחנו נעים, טסים ונוסעים. שלוש מערכות שאמורות להסכים ביניהן כדי להבין למה לקרוא בזמן נסיעה גורם לבחילה, צריך קודם להבין איך המוח שלנו יודע בכלל שאנחנו זזים. המוח מקבל מידע על תנועה מ-3 מערכות שונות בו זמנית: העיניים - הן רואות אם הסביבה זזה ביחס אלינו המערכת הוסטיבולרית באוזן הפנימית - מדובר בשלוש תעלות חצי-מעגליות ואיברים נוספים שמזהים תאוצה ואת תנוחת הראש קולטנים בשרירים ובמפרקים - שמדווחים על תנוחת הגוף ותנועתו בדרך כלל שלוש המערכות האלה מסכימות ביניהן, והמוח בונה תמונה ברורה של "אני זז" או "אני יושב במקום". הבעיה מתחילה כשהן מדווחות דברים סותרים. הסתירה שגורמת לבחילה כשיושבים באוטו ומסתכלים בספר או במסך, קורה בדיוק הקונפליקט הזה: העיניים רואות דף או מסך יציב שלא זז - ומדווחות למוח "אנחנו לא בתנועה". האוזן הפנימית מרגישה כל תאוצה, בלימה ופנייה של הרכב - ומדווחת למוח "אנחנו בהחלט זזים" אז המוח מקבל שני דיווחים סותרים לגמרי, ולא יודע למי להאמין. במצב כזה קורה משהו מפתיע: המוח שלנו, שהתפתח במשך מיליוני שנים הרבה לפני שהמצאנו את המכונית, מפרש את הסתירה הזאת כסימן אזהרה ביולוגי ⚠️ תיאוריית הקונפליקט החושי - למה דווקא בחילה? יש תיאוריה מדעית ותיקה שנקראת תיאוריית הקונפליקט החושי (sensory conflict theory, המכונה גם neural mismatch), שמנסה להסביר למה דווקא בחילה היא התגובה לקונפליקט. אחת ההשערות היא שקונפליקט כזה בין מה שהעיניים רואות למה שהאוזן הפנימית מרגישה הופיע במהלך האבולוציה במצבים של... הרעלה. למשל אכילת צמחים או פירות רעילים שפוגעים במערכת העצבים וגורמים לתחושות תנועה מדומות או לפגיעה בשיווי המשקל (כמו הרדוף הנחלים). כלומר, מבחינת המוח הקדום שלנו, "עיניים שאומרות דבר אחד ואוזניים שאומרות דבר אחר" היה לעיתים קרובות סימן אפשרי לרעל במערכת. ולכן המוח מפעיל את אותה תגובת חירום שהוא מפעיל כשיש חשד להרעלה: בחילה והקאה. למה? כדי "לפלוט" את הרעל החשוד החוצה מהגוף, לפני שהוא יזיק יותר. הבעיה היא שבמכונית, ברכבת או במטוס אין שום רעל אמיתי - יש רק דף נייר יציב ואוזן פנימית שמרגישה תנועה. אבל המוח הקדום שלנו לא יודע להבדיל בין המצבים, ומגיב באותה צורה בדיוק. למה זה קורה יותר בנסיעה מאשר בהליכה? כשמישהו הולך ברגל וקורא, לרוב לא תתפתח בחילה שכזאת, כי גם העיניים וגם האוזן הפנימית מדווחות על אותה תנועה. הבעיה מתעצמת דווקא בכלי רכב כי: תאוצות בלתי צפויות - בלימות, פניות וגלים בכביש שהגוף מרגיש אך העיניים (שמרוכזות בדף או במסך) אינן רואות. חוסר שליטה - הנוסע לא מחליט מתי הרכב יאיץ או יאט, בניגוד לנהג שצופה כל תנועה לפני שהיא קורית מיקוד קרוב - הסתכלות על דף או מסך במרחק קצר מגבירה את הניגודיות שבין מה שקרוב ויציב לבין מה שרחוק וזז אגב, זו הסיבה שהנהג כמעט אף פעם לא סובל ממחלת תנועה, בעוד שהנוסעים במושב האחורי כן: הנהג צופה קדימה וכל תנועותיו של הרכב מתואמות עם מה שהוא רואה ומצפה לו. מי רגיש יותר, ומה משפיע על העוצמה גיל - ילדים צעירים (2-12) רגישים יותר נסיעה נגד כיוון התנועה, כמו באוטובוסים וברכבות, מחמירה את תחושת הבחילה מסך מול ספר - קריאה בטלפון או בטאבלט עלולה להחמיר את התחושה יותר מקריאת ספר רגיל, בין השאר בגלל ריצוד ותנועה מיקרוסקופית של המסך אז מה עושים? בגלל שהבעיה היא קונפליקט חושי, הפתרונות היעילים ביותר הם כאלה ש'מיישרים קו' בין מה שהעיניים רואות למה שהאוזניים מרגישות. איך? קבלו כמה טריקים: להסתכל החוצה, לעבר האופק - זה נותן לעיניים מידע תואם לגבי התנועה האמיתית ולכן הבחילה תעבור. לשבת קדימה, במושב שהתנועה בו הכי פחות מורגשת (בדרך כלל ליד הנהג) להחזיק את הראש יציב, למשל בהישענות על משענת - זה מפחית את הקונפליקט בין מה שהראש מרגיש למה שהעיניים רואות להימנע מקריאה או מסך במהלך הנסיעה, בעיקר למי שיש לו נטייה לבחילה אוויר צח - עוזר להפחית את התחושה הכללית של אי נוחות (כי יותר חמצן...) הפסקות קצרות בנסיעות ארוכות, ולתת לגוף להתאפס. הידעת? מחלת תנועה יכולה להופיע גם בסימולטורים של משחקי מחשב ומציאות מדומה, מאותה סיבה בדיוק - העיניים רואות תנועה שהגוף לא מרגיש (שזה, אגב, בדיוק ההפך מהמצב באוטו) אסטרונאוטים רבים סובלים מגרסה של אותה תופעה בימים הראשונים בחלל, כי בהיעדר כוח משיכה האוזן הפנימית "מתבלבלת" לגמרי תינוקות כמעט שלא סובלים ממחלת תנועה, אך ילדים צעירים דווקא רגישים במיוחד - כי מערכת שיווי המשקל שלהם עדיין מתפתחת אז מה למדנו? הבחילה שמרגישים כשקוראים בנסיעה היא לא סתם "רגישות" אישית - היא תוצאה ישירה של מנגנון הישרדות עתיק, שפעם הגן עלינו מהרעלה ועכשיו מתבלבל כי העיניים והאוזניים מדווחות למוח שני סיפורים סותרים. בפעם הבאה שתרגישו ככה בנסיעה, תדעו בדיוק מה קורה שם בפנים - שלוש מערכות חישה מנסות להסכים ביניהן, ופשוט לא מצליחות - ותדעו גם איך להתגבר על התחושה הזאת. ואם הנסיעה ארוכה, תוכלו לשחק משחקי מילים שונות, זה גם יעזור להעביר את הזמן בסביבה...

  • מיתולוגיות: המיתולוגיה הבסקית - האלים שהיו כאן לפני שספרד הייתה ספרד 🏔️

    ספרד של היום היא מדינה אחת על המפה, אבל אם תסתכלו מקרוב תגלו שהיא בעצם פסיפס של הרבה מאוד "עמים" שונים - קטלונים, גאליסים, באסקים, אנדלוסים ועוד - כשלכל אחד מהם שפה, מטבח, מוזיקה ולעיתים אפילו דגל משלו. וזה לא במקרה. לפני שהנצרות הגיעה לחצי האי האיברי, לפני שהיה דבר כזה "ספרד" בכלל, גרו כאן עמים קדומים שלכל אחד מהם היו אלים, מפלצות ואמונות משלו - לגמרי שונות זו מזו. כאן נדבר בעיקר על המיתולוגיה של הבסקים, העם שהצליח לשמר את אחת התרבויות הקדומות והרציפות ביותר באירופה כולה. אבל בדרך נעצור גם אצל השכנים - קטלוניה, גליסיה ואנדלוסיה - כדי לראות איך כל אזור פיתח עולם דמיוני משלו, ואיך לפעמים היצורים האלה דומים אחד לשני בצורה מפתיעה. חשוב לזכור: כמו בכל מקום אחר בעולם, הסיפורים האלה נולדו כי אנשים חיפשו הסבר לתופעות טבע ולדברים שלא היו בשליטתם - סערות, מחלות, יבול שנרקב - הרבה לפני שהגיעו ההסברים המדעיים שעושים לנו סדר בדברים היום. אלה סיפורי עם ואגדות, לא אמונות שמבוססות על עובדות מדעיות (כמו כל אמונה, בעצם...). מי בכלל גר כאן לפני הרומאים? כשהרומאים כבשו את חצי האי האיברי (בערך במאה השנייה לפני הספירה), הם לא מצאו "עם ספרדי" אחד. הם מצאו פסיפס שלם: האיברים - עם שגר לאורך החוף המזרחי והדרומי, עם כתב וכתובות משלו שעד היום לא פוענחו לגמרי. הקלטיברים - תושבי הרמות הפנימיות, ערבוב של תרבות קלטית (שהגיעה מהצפון) עם תרבות איברית מקומית. הטרטסים - תרבות עשירה ומסתורית מדרום ספרד (אנדלוסיה של היום), שהיוונים סיפרו עליה סיפורים כמעט אגדתיים על עושר ומלכים זקנים. הבסקים - עם ההרים שבצפון ספרד, שהצליח לשרוד עד היום עם שפה ותרבות ייחודיות משלו. הידעת? השפה הבסקית (אאוסקרה) נחשבת ל"שפה בודדת" שלא קשורה לאף משפחת שפות אחרת בעולם, לא לספרדית, לא לצרפתית ולא למשפחת השפות ההודו-אירופיות שכל שאר השפות האירופיות שייכות אליה. המבנה הדקדוקי שלה שונה לחלוטין, היא "שפה ארגטיבית" (שמתייחסת אחרת לגמרי מספרדית או צרפתית לשאלה מי עושה פעולה ומי מקבל אותה). זה אומר שהבסקים ככל הנראה גרים באזור עוד לפני שהעמים ההודו-אירופיים הגיעו בכלל לאירופה - מה שהופך את המיתולוגיה שלהם למועמדת הטובה ביותר שיש לנו להכיר איך אירופאים האמינו לפני "העולם הישן" שאנחנו מכירים כיום. מארי - האלה שמולכת מתוך ההרים בראש הפנתאון הבסקי לא עומד אל שמיים גברי כמו זאוס או אודין - אלא דווקא אלה. שמה מארי, והיא נחשבת לדמות המרכזית והחשובה ביותר במיתולוגיה הבסקית. מארי גרה במערות עמוקות בהרי הפירנאים והבסקים, ושולטת במזג האוויר - היא זו שמביאה סערות, גשם ורוח. היא מתוארת בצורות רבות ומשתנות: לפעמים כאישה יפהפייה, לפעמים כבעלי חיים אדומים, ולפעמים אפילו כתייש שחור. מארי לא רק "מנהלת" את הטבע, היא גם שומרת על קוד מוסרי מחמיר במיוחד: היא מענישה שקרנים, גנבים וגאוותנים, ומתגמלת אנשים ישרים וצנועים. שימו לב שבמיתולוגיה הבסקית מערות והרים הם מוקדי הכוח המרכזיים - זה שונה מאוד ממיתולוגיות "שמיימיות" כמו זו המיתולוגיה היוונית או המיתולוגיה הנורדית, שבהן האלים החשובים ביותר יושבים איפשהו למעלה, בשמיים או על הר אולימפוס. אצל הבסקים הכוח נמצא בתוך האדמה עצמה, במערות החשוכות שבהן מארי מתגוררת. הידעת? בניגוד למיתולוגיות רבות באירופה שבהן אל שמיים גברי שולט מלמעלה, אצל הבסקים הכוח העליון עולה מתוך האדמה, בדמות אישה. חוקרים רואים בזה סימן לכך שהמיתולוגיה הבסקית משמרת שכבה עתיקה מאוד של אמונה, שקדמה לתרבויות ה"אלי שמיים" שהגיעו מאוחר יותר לאירופה. סוגואר - הנחש שמביא רעמים בן זוגה של מארי הוא סוגואר, ישות שמופיעה כנחש ענק או דרקון, וקשורה לרעמים, ברקים וסופות (חלק מהחוקרים חושבים שהוא אל, אחרים לא). ביחד, מארי וסוגואר נחשבים להורים של שני ילדים שמייצגים טוב ורע: מיקלץ (Mikelatz, הילד הרע) ואטאראבי (Atarrabi, הילד הטוב) - כלומר, זה כאילו שכל הכוחות המנוגדים בעולם נולדו מאותו זוג הורים. באסחאון - איש הפרא של היער אחת הדמויות האהובות במיתולוגיה הבסקית היא באסחאון (Basajaun) - ענק שעיר שגר עמוק ביערות ומגן על העדרים ועל הטבע. יש לו גם בת זוג, באסנדרה. אבל באסחאון לא רק שומר - הוא גם מלמד. לפי האגדה, בני האדם למדו (או "גנבו") ממנו את סודות החקלאות ועיבוד הברזל. כשסופה מתקרבת או זאבים נמצאים בסביבה, באסחאון משמיע יללות כדי להזהיר את הרועים. הכבשים עצמן, לפי האמונה, יודעות לזהות שהוא בסביבה ומתחילות לצלצל בפעמוני הצוואר שלהן כדי להרגיע את הרועה. הלאמיאק - נשות המים עם רגלי ברווז ליד נהרות ומעיינות אפשר (לפי האמונה העממית) לפגוש את הלאמיאק - נימפות יפהפיות עם שיער ארוך, ועם רגליים של... ברווז (או אווז). הן גרות במים, ולפי המסורת אנשים היו משאירים להן מנחות של אוכל ליד הנהר כדי לזכות בחסדן. לאמיאק "טובות" יכולות לעזור במשימות קשות ואפילו להעניק מתנות קסומות, אבל אם מכעיסים אותן - הן עלולות לגרום ליבול להירקב או לבהמות לחלות. טרטאלו - הציקלופ של ההרים טרטאלו הוא ענק בעל עין אחת שגר במערות ורועה כבשים - אבל עם תיאבון בלתי נגמר לבשר אדם. הסיפור הזה דומה מאוד לסיפור הקיקלופ פוליפמוס מהמיתולוגיה היוונית, שבו הגיבור אודיסאוס מסנוור את הענק כדי לברוח. אצל הבסקים הגיבור מסנוור את טרטאלו בעזרת שיפוד מלובן, ולפי חלק מהגרסאות בורח כשהוא מתחפש לכבשה בעזרת עור כבש. בגרסאות מסוימות יש לו טבעת מקוללת שצועקת את מיקומו, עד שהוא נאלץ לנשוך את האצבע שלו כדי לברוח ממנה! הידעת? "ענק חד-עיני שמנצחים אותו בעזרת חוכמה" הוא בעצם מוטיב פולקלורי שחוזר על עצמו בהרבה מאוד תרבויות ברחבי העולם, לא רק ביוון ואצל הבסקים - ולא בהכרח כי הסיפורים "העתיקו" זה מזה. חוקרים חושבים שזה פשוט מסוג הסיפורים שאנשים במקומות שונים בעולם נוטים להמציא בנפרד, כשהם רוצים לספר על ניצחון של פיקחות אנושית על כוח גס ומפחיד (כמו סיפורי המבול שנמצאו במקומות שונים) הג'נטילאק ואולנטסרו - הענקים שהפכו לסנטה קלאוס בסקי הג'נטילאק הם ענקים קדומים במיתולוגיה הבסקית, שלפי האמונה חיו באזור לפני שהנצרות הגיעה - ובאמת, החוקרים חושבים שהם מסמלים את הבסקים הפגאניים עצמם, כפי שנראו בעיני הדורות המאוחרים והנוצריים יותר. זו דוגמה טובה לתופעה שחוזרת על עצמה בהרבה מיתולוגיות: כשדת חדשה מגיעה למקום, דמויות ואמונות מהדת הקודמת לא נעלמות לגמרי - לפעמים הן פשוט "עוברות דמוניזציה", כלומר הופכות ממשהו נערץ למשהו מפחיד או שלילי, ולפעמים הן מתעצבות מחדש כדי להתאים לעולם החדש. לפי האגדה, כשהג'נטילאק שמעו שעומד להיוולד משיח, כל הענקים נעלמו - חוץ מאחד, שהיה זקן וכמעט עיוור, שלא הצליח לקפוץ מהצוק יחד עם השאר. הוא נשאר, וההמשך שלו הוא אולנטסרו - כורת פחם זקן ושמנמן שמביא מתנות לילדים בחג המולד, ממש כמו סנטה קלאוס הבסקי (ו-כן, גירסאות מקומיות של סנטה קלאוס 'נולדו' בכל מיני מקומות בעולם. אפשר לקרוא על זה בהיסטוריה המפתיעה של סנטה קלאוס). הסורגינאק והאקלארה - נשים חכמות שהואשמו בכישוף הסורגינאק הן דמויות ביניים בין כישוף לבין כוהנות פגאניות עתיקות שמשרתות את מארי. מקום המפגש המסורתי שלהן, לפי האמונה העממית, נקרא אקלארה - מילה בסקית שפירושה המילולי הוא "האחו של התיש" (aker = תיש, larre = אחו), והיא מתחברת ישירות לדימויי הפריון והפגאניות שקשורים למארי ולסוגואר, ולתייש השחור (אקרבלץ) שנחשב לדמות פריון עתיקה בעצמה. הידעתם? באזור העיירה סוגאררמורדי בצפון ספרד התרחש בתחילת המאה ה-17 אחד ממשפטי הכישוף הגדולים והידועים ביותר של האינקוויזיציה הספרדית (תזכורת עצובה לכך שהאמונות העממיות העתיקות התנגשו לעיתים בצורה אלימה עם הדת שהחליפה אותן) קפיצה קטנה לקטלוניה: על הכלבים השחורים והרוזן המקולל לקטלוניה, ליד גבול הפירנאים, יש מיתולוגיה משלה - עשירה לא פחות. אחת הדמויות המפורסמות ביותר היא הדיפ - כלב שחור ושעיר שנשלח על ידי השטן, ששותה דם של בני אדם ובהמות. לפי האגדה, לדיפ תמיד יש רגל אחת פגומה. יש גם את הפסנטה, כלב (או חתול) שנכנס בלילה לבתים ומתיישב על החזה של הישנים, גורם לסיוטים ולקשיי נשימה - סוג של הסבר עממי קדום לתופעה שהיום אנחנו קוראים לה "שיתוק שינה". דמות מפורסמת אחרת היא הקומטה ארנאו (הרוזן ארנאו) - אציל אכזרי שנענש על חטאיו ברכיבה לנצח על סוס שעולה באש ושורף את רוכבו. הסיפור על הקומטה ארנאו התחיל כשיר עממי קטלוני עתיק, והפך במשך הדורות לאגדה שלמה. הידעת? בקטלוניה אש היא היסוד המרכזי במיתולוגיה - מדורות חג יוהאן הקדוש בקיץ, בובת עץ בוערת בחג המולד, ודרקונים יורקי אש בפסטיבלים. זה שונה ממקומות אחרים בספרד שבהם המים או האדמה מרכזיים יותר באגדות. ו-גליסיה? מכשפות, תהלוכה ויצורים מתחת לאדמה גליסיה, בפינה הצפון-מערבית של ספרד, היא אזור עם קשר קלטי חזק - כן, אותה תרבות קלטית שאנחנו מכירים מאירלנד וסקוטלנד! יש שם חלילים דומים לחמת חלילים סקוטית (שנקראים "גאיטה"), ומיתולוגיה עשירה שמושפעת מהמורשת הזו. הדמות המפורסמת ביותר היא המייגה - לא בדיוק מכשפה במובן הרגיל, אלא אישה מבוגרת עם ידע עמוק בעשבי מרפא, כישוף וניחוש עתידות. יש אמרה עממית גליסית מפורסמת: "אינני מאמין במכשפות, אבל שהן קיימות - הן קיימות". דמות מפחידה יותר היא הסנטה קומפניה - תהלוכה של נשמות מתים שמסתובבת בלילות בכפרים, ובראשה אדם חי מקולל שנושא צלב ולא זוכר מזה דבר בבוקר. כדי להיפטר מהתפקיד הזה, הוא חייב להעביר את הצלב למישהו אחר שהוא פוגש בדרך. ולבסוף - המורוס והמוראס, יצורי פלא שגרים ליד תלים עתיקים ואתרים מגליתיים (אבנים ענקיות שהאדם הקדום יצר), שומרים על אוצרות זהב תת-קרקעיים, והמוראס לפעמים מסתרקות בלילות ליד הנהרות. ומה עם אנדלוסיה? אנדלוסיה, שבדרום ספרד, קצת שונה מהאזורים האחרים (הרי הם קרובים יותר ליבשת אפריקה). כאן שכנה בעבר תרבות טרטסוס העתיקה והעשירה - שאולי אפילו מוזכרת במקורות עתיקים כ"תרשיש". מאוחר יותר, אנדלוסיה היתה תחת שלטון מוסלמי במשך מאות שנים, מה שהביא איתו סיפורי-עם עשירים על רוחות ויצורים על-טבעיים שהתערבבו עם המסורות המקומיות הישנות יותר. השילוב הזה - טרטסי, רומי, ויזיגותי (שזה עם גרמאני קדום) ומוסלמי - הוא מה שהופך את הפולקלור של אנדלוסיה למורכב כל כך, ושונה לגמרי מהמיתולוגיה הבסקית שבצפון. אז... מה כל זה מלמד אותנו? ספרד של היום היא מדינה אחת - אבל מתחת לפני השטח יש לה כמה נשמות. הבסקים שמרו על שפה ואמונות שקדמו כנראה לרוב אירופה כפי שאנחנו מכירים אותה. הקטלונים, הגליסים והאנדלוסים פיתחו כל אחד עולם דמיוני משלו, מושפע מהשכנים, מהכובשים ומהנוף שסביבם - הרים, ים, יערות או מדבר. וזו בעצם התובנה הכי מעניינת: מיתולוגיה לא נולדת סתם. היא נולדת מהמקום שבו אנשים חיים, מהפחדים שלהם, ומהניסיון שלהם להסביר את מה שהם לא הבינו - ממש כמו שראינו בפוסט שלנו על המיתולוגיה המאורית של ניו זילנד. כל עם, בכל פינה של העולם, יצר את הדרך שלו להבין את היקום שסביבו, לפני שהמדע נתן לנו הסברים אחרים. 🐍🏔️

  • דגלים: איך נולדו דגלי ארגנטינה וספרד - כשני דגלים "הפוכים" - מאותה המלחמה

    הערב ייפגשו על מגרש הכדורגל שתי נבחרות ששני הדגלים שלהן, למרות שהם נראים הפוכים לגמרי זה מזה, הם קשורים זה בזה בסיפור היסטורי מפתיע. דגל אחד תכלת-לבן, השני אדום-צהוב. אז מה בעצם הקשר ביניהם? התשובה מסתתרת במלחמת עצמאות שהתחוללה לפני יותר מ-200 שנה. (וכמו שלמדנו כשדיברנו על דגל ישראל - גם מאחורי הדגלים האלה מסתתר סיפור שלם.) שני הדגלים, אגב, נולדו מאותו הצורך בדיוק: להיות ברורים וקלים לזיהוי מרחוק - בים ובשדה הקרב. וזו נקודת ההתחלה הטובה ביותר להבין אותם. דגל ספרד - צבעים שנולדו כדי להיראות מהים 🇪🇸 דגל ספרד כפי שהוא נראה היום, עם שני פסים אדומים ופס צהוב רחב באמצע (פי שניים מכל אחד מהפסים האדומים), נולד ב-1785 (כ-300 שנים אחרי שקולומבוס גילה את אמריקה מטעם הכתר הספרדי). באותה תקופה ספרד כבר הייתה מעצמה ימית גדולה, והמלך קרלוס השלישי הבין שיש לו בעיה: הדגל הספרדי הרשמי היה אז לבן עם סמל המלוכה במרכזו, בדיוק כמו הדגלים של מדינות אירופיות רבות אחרות (צרפת, נאפולי, טוסקנה ועוד). מרחוק, בים, ובתנאי ראות לא תמיד טובים, היה קשה מאוד להבדיל בין ספינה ספרדית לספינה של אויב. המלך יצא במכרז לעיצוב דגל חדש. מתוך 12 הצעות שהוגשו, הוא בחר בעיצוב עם אדום וצהוב - צבעים שכבר נקשרו לממלכות הספרדיות העתיקות של קסטיליה ואראגון, ובעיקר - צבעים שבולטים מאוד ונראים למרחוק. הפס הצהוב הרחב באמצע הוא גם המקום שבו הוצב מאוחר יותר סמל המדינה, כך שהוא משמש גם כ"במה" חזותית לסמל. הדגל הזה שימש בהתחלה רק את הצי הספרדי, ורק ב-1843 (בצו של המלכה איזבל השנייה) הוא הפך לדגל הלאומי הרשמי של ספרד. הכינוי העממי שלו הוא "רוחיגואלדה" (rojigualda) - שילוב של המילים "אדום" ו"צהוב" בספרדית. הידעת? על הפס הצהוב יש מגן מלא ציורים קטנים: טירה זהובה על רקע אדום (קסטיליה), אריה סגול על רקע כסף (לאון), פסים אדומים וזהובים (אראגון), ושרשראות זהובות על רקע אדום (נווארה) - שהן הממלכות הישנות שהתאחדו לספרד אחת. הרימון למטה זכר לממלכת גרנדה, האחרונה שהצטרפה לספרד המאוחדת. במרכז סמל קטן עם 3 פרחי שושן זהובים - סמל בית בורבון, משפחת המלוכה. ומעל הכול - הכתר, שמזכיר שספרד היא מלוכה (חוקתית, כלומר עם מלך לצד ממשלה נבחרת) דגל ארגנטינה - נולד מתוך מרד 🇦🇷 הסיפור של דגל ארגנטינה מתחיל כ-30 שנה אח"כ, ב-1812, בעיצומה של מלחמת העצמאות של ארגנטינה מספרד. הגנרל מנואל בלגרנו, ממנהיגי המרד, שם לב לבעיה בשדה הקרב: הכוחות המלכותיים (הנאמנים לספרד) והכוחות המורדים היו דומים מדי בצבעיהם, והיה קשה (עד בלתי אפשרי) להבדיל ביניהם במהירות בקרב. בלגרנו יצר דגל בצבעים שונים לחלוטין מצבעי ספרד - תכלת ולבן במקום אדום וצהוב, כך שההבחנה בין הצדדים תהיה ברורה וחדה. ב-27 בפברואר 1812 הוא הניף את הדגל הזה לראשונה בעיר רוסאריו. הצבעים עצמם נלקחו ככל הנראה מהסרט (הקוקרדה) הכחול-לבן שלבשו התומכים במרד כבר ב-1810, במהלך "מהפכת מאי". חשוב לציין: יש כמה גרסאות היסטוריות לגבי מקור הצבעים המדויק - חלק מהחוקרים מקשרים אותם לשמיים ולעננים (כי לפי אגדה אורבנית, השמיים נגלו מבעד לעננים בזמן הפגנת השחרור ב-1810), אחרים לבית מלוכת בורבון. מה שברור הוא שהצבעים נבחרו כדי להיות שונים ומובחנים לגמרי מצבעי ספרד. אגב, ב-1816, כשהקונגרס בטוקומן הכריז על עצמאות ארגנטינה מספרד, הדגל (בלי השמש) אומץ כדגל הלאומי הרשמי. רק שנתיים אחר כך, ב-1818, נוסף לו סמל מרכזי חדש בגרסת "דגל המלחמה" עם ה"שמש של מאי" - שמש זהובה עם פנים אנושיות ו-32 קרניים. לפי המסורת, השמש מהווה מחווה לאינטי, אל השמש של האינקה, ועיצובה מיוחס לחואן דה דיוס טופאק אמארו, צאצא פרואני של האצולה האינקית. גם היום יש לדגל ארגנטינה שתי גרסאות רשמיות: הדגל האזרחי, בלי השמש, המשמש בהקשרים אזרחיים ויומיומיים, והדגל הרשמי/הימי, עם השמש, שמשמש במוסדות המדינה ובטקסים. הידעת? דגל ארגנטינה שייך למשפחת דגלים שנקראת "טריבנד" - דגל עם שלושה אזורי צבע שווים, סוג שנפוץ מאוד באירופה ובאמריקה במאות ה-18 וה-19. 3 הפסים מאפשרים לשלב את התכלת והלבן בצורה מאוזנת (תכלת בקצוות, לבן באמצע), כך שצבעי הקוקרדה מקבלים "מסגרת" ברורה בדגל. אז מה בעצם הקשר בין דגלי ספרד וארגנטינה? הקשר בין שני הדגלים הוא לא דמיון - הוא הבחנה ברורה. דגל ארגנטינה נוצר במכוון בצבעים שונים לחלוטין מדגל ספרד, כדי לסמן היפרדות וזהות חדשה ועצמאית בשדה הקרב. זו דוגמה יפה לאיך שסמל לאומי יכול להיוולד מתוך הצורך להבדיל את עצמו מסמל אחר, ולא רק מתוך בחירה אסתטית שרירותית. פריטי טריוויה שלא ידעתם שיעניינו אתכם... יש בעולם כ-13-20 דגלים לאומיים עם שמש עליהם (תלוי איך סופרים). ברובם מספר הקרניים לא שרירותי - אלא נבחר בכוונה לספר סיפור (מספר שבטים, מספר מחוזות, מספר חודשים). הנה המרכזיים ומשמעויותיהם: ארגנטינה ואורוגוואי - עם אותה "שמש של מאי" בדיוק, על בסיס אינטי אל השמש האינקי, לזכר מהפכת מאי 1810 והמאבק בספרד. ההבדלים הם בעיקר במספר (ועיצוב) הקרניים, פיליפינים - שמש זהובה עם 8 קרניים בדיוק, שמסמלות את שמונה הפרובינציות הראשונות שהתקוממו נגד השלטון הספרדי ב-1896. קירגיזסטן - שמש צהובה במרכז דגל אדום, עם 40 קרניים שמייצגות את 40 השבטים הקירגיזיים שאוחדו (לפי האגדה) בידי הגיבור מאנאס. טייוואן - שמש לבנה עם 12 קרניים, שמסמלות את 12 החודשים בשנה (ולפי גרסה אחרת - גם 12 השעות ביום ו-12 חודשי הלוח הסיני המסורתי). צפון מקדוניה - שמש זהובה עם 8 קרניים רחבות על רקע אדום, שמסמלת "שמש חדשה של חירות" מתוך ההמנון הלאומי. קזחסטן - שמש עם נשר תחתיה, כסמל לשפע וחיים. נמיביה - שמש זהובה בת 12 קרניים, מסמלת חיים ואנרגיה. אנטיגואה וברבודה - שמש בת 7 קרניים, מסמלת עידן חדש של עצמאות. מלאווי, קיריבטי, רואנדה, נפאל - כל אחת עם גרסה משלה של שמש (זורחת, או לצד ירח כמו בנפאל), בדרך כלל כסמל לעצמאות, התחלה חדשה, או אנרגיית חיים. יפן - המקרה המיוחד: דיסקת שמש אדומה פשוטה בלי קרניים כלל ("הינומארו"), הקשורה לשם המדינה עצמו - "ניהון" (יפן) שפירושו המילולי "מקור השמש". יום הדגל בארגנטינה חל ב-20 ביוני, שהוא יום פטירתו של בלגרנו, שגם הוכרז כיום זיכרון לאומי ב-1938. למרות שהשפה בארגנטינה ובספרד היא ספרדית - היא לא ממש זהה! יש הבדלי הגייה לחלק מהאותיות, יש הבדלים במילים שמשתמשים בהן כשפונים לאדם אחר, וכמובן - שכמו בכל מקום אחר בעולם - הסלנג שונה. ההגירה האיטלקית המסיבית לארגנטינה (מסוף המאה ה-19 ועד אמצע המאה ה-20) עיצבה מחדש את המבטא וגם חלק גדול מהתרבות המקומית. מאטה (Yerba Mate) הוא משקה חם מסורתי ייחודי לארגנטינה שאין לו מקבילה תרבותית בספרד, לא ברעיון ולא בצורת השתייה (עם קשית...). ריקוד הדגל של ספרד הוא הפלמנקו. אבל גם לארגנטינה יש ריקוד דגל משלה, גם הוא דרמטי, אבל שונה - הטנגו. שתי המדינות חולקות רוב קתולי ומורשת ספרותית משותפת, כמו יצירותיו של סרוונטס. הכינוי הארגנטינאי "צ'ה" (חבר/אחי) כל כך מזוהה עם המדינה שהוא הפך לחלק מהכינוי של המהפכן ארנסטו "צ'ה" גווארה. אז... איזה 'דגל' אתם תעודדו?

  • אפקטים מיוחדים: אפקט מנדלה, או איך כולנו "זוכרים" דברים שבכלל לא קרו

    בלי להסתכל, ככה מהראש: למר מונופול, הדמות המצוירת ממשחק המונופול, יש מונוקל (זכוכית מגדלת קטנה על העין)? אם עניתם "כן" - :טעיתם. וזה בדיוק מה שנקרא אפקט מנדלה. מה זה בכלל אפקט מנדלה? אפקט מנדלה הוא תופעה שבה קבוצה גדולה של אנשים, שלא מכירים זה את זה, זוכרת באופן עקבי משהו שלא קרה בכלל, וכולם זוכרים אותו הדבר הלא נכון, ובאותו אופן בדיוק. זה לא סתם "טעיתי בפרט קטן". זה משהו הרבה יותר מסקרן: כשלמשל אלפי אנשים ברחבי העולם, שאף פעם לא דיברו ביניהם, "זוכרים" את אותה גרסה שגויה בדיוק של אותו דבר. מאיפה הגיע השם המוזר הזה? השם ניתן על ידי אישה בשם פיונה ברום, שחקרה תופעות פרא-פסיכולוגיות. ב-2009 היא גילתה שיש לה זיכרון חי וברור לגמרי - שנלסון מנדלה, מנהיג המאבק נגד האפליה הגזעית בדרום אפריקה, מת בכלא בשנות ה-80 של המאה ה-20. הבעיה: שזה פשוט לא נכון 😱. הנה העובדות האמיתיות: מנדלה נכלא למשך 27 שנה בגלל פעילותו נגד האפרטהייד (משטר ההפרדה הגזעית בדרום אפריקה) הוא שוחרר מהכלא ב-1990, כשהוא בחיים ובריא הוא אפילו כיהן כנשיא דרום אפריקה בין השנים 1994 ל-1999 הוא נפטר רק ב-2013, שנים רבות אחרי שאנשים "זכרו" בטעות שהוא מת ברום גילתה שהיא לא לבד: באירוע ציבורי היא שוחחה עם אנשים נוספים שהיה להם בדיוק אותו זיכרון שגוי, עם אותם פרטים - כולל "זיכרונות" של נאום מהאלמנה שלו ומהומות שכביכול פרצו בעקבות 'מותו'. היא הקימה אתר אינטרנט לאיסוף מקרים דומים, וכינתה את התופעה על שמו. הידעתם? נלסון מנדלה היה אדם אמיתי, לא רק "שם" של אפקט. הוא הנהיג מאבק חשוב נגד גזענות וזכה בפרס נובל לשלום, והתרומה האמיתית שלו לעולם הרבה יותר משמעותית מכל "אפקט" שקרוי על שמו בגלל טעות... בעולם אפילו מציינים את יום נלסון מנדלה ב18.7 במטרה לעודד אנשים לתרום מזמנם לקהילה, בהשראת 67 שנות הפעילות הציבורית של מנדלה למען שוויון וצדק דוגמאות מפורסמות לאפקט מנדלה מסתבר שהתופעה חוזרת על עצמה שוב ושוב, בהקשרים שונים לגמרי: פיקאצ'ו הפוקימון - האם קצה הזנב שלו שחור? רבים בטוחים שכן (כי הם זוכרים את האוזניים...), אבל בעצם כל הזנב שלו צהוב לחלוטין. בסרט 'שלגיה' של דיסני, המלכה הרעה לא אומרת "מראה מראה שעל הקיר" (Mirror, mirror on the wall), אלא "מרה קסומה שעל הקיר (Magic mirror on the wall) משפחת בֵּרֶנְשְׁטֵיין - שם של ספרים ודמויות מצוירות שנכתב במקור Berenstain (בֵּרֶנְשְׁטָיין), אבל אנשים רבים בטוחים שראו את זה עם איות שונה Berenstein. הסבר אפשרי לכך: יש כל כך הרבה שמות שנגמרים ב"שטיין" עם האות e (איינשטיין, פרנקנשטיין) שהמוח "מתקן" את השם לפי הדפוס המוכר מר מונופול - אותה דמות מצוירת ממשחק הלוח המפורסם, כלל לא מרכיב מונוקל, למרות שרבים בטוחים שכן. כנראה שזה בגלל שמתבלבלים עם דמות אחרת - מר בוטן (Mr. Peanut) מפרסומות - שאכן לובש מונוקל "לוק, אני אביך" - המשפט המפורסם מ"מלחמת הכוכבים" מעולם לא נאמר במדויק כך. דארת' ויידר אומר ללוק: "לא, אני אביך" ג'ורג' הסקרן - הקוף מסדרת הספרים המפורסמת מעולם לא צויר עם זנב, אבל אנשים רבים "זוכרים" לו זנב - כנראה כי בהיגיון הפשוט שלנו, קופים "אמורים" להיות עם זנב למה זה קורה? המדע שמאחורי הזיכרון המשותף חוקרי מוח ופסיכולוגים חוקרים את התופעה, ומציעים הסברים הרבה יותר מבוססים: זיכרון הוא לא הקלטה, אלא שיחזור. בכל פעם שאנחנו "נזכרים" במשהו, המוח בעצם בונה אותו מחדש, ולא "מנגן" הקלטה מדויקת. זה אומר שהזיכרון יכול להשתנות עם הזמן, ולהיות מושפע מציפיות, הֵקְשֶר וגורמים חיצוניים. תיאוריית הסכימה מסבירה חלק מהמקרים: המוח שלנו מקודד זיכרונות לפי ציפיות של "איך דברים אמורים להיות". אנחנו זוכרים את התמונה הכללית, והמוח ממלא את הפרטים לפי מה שהגיוני לו - גם אם זה לא מדויק. אפקט המידע המוטעה, שנחקר בהרחבה על ידי הפסיכולוגית אליזבת לופטוס, מראה שעצם השאלה שאנחנו נשאלים, או מידע חדש שאנחנו נחשפים אליו אחרי אירוע, יכולים לשנות את מה שאנחנו "זוכרים" שקרה. חוקרים שבדקו את התופעה גם גילו ש"אפקט מנדלה החזותי" (שנבדק עם דמויות מצוירות ולוגואים) חוזר על עצמו בעקביות בניסויים - אבל עדיין אין הסבר יחיד וסופי לכל המקרים. ההבדל בין אפקט מנדלה לתאוריות קונספירציה חשוב להבדיל בין אפקט מנדלה לתאוריות קונספירציה, כי קל לבלבל ביניהם. באפקט מנדלה, הטעות מתחילה בתוך המוח שלנו - כזיכרון תמים שאפשר להסביר מדעית ולבדוק בקלות (למשל, לצפות שוב בסרט). בתאוריית קונספירציה, לעומת זאת, הטענה היא שמישהו מסתיר את האמת בכוונה, וכל הוכחה שסותרת את הטענה "מוסברת" כעוד הסתרה - כך שאי אפשר לבדוק אותה באמת. ההבדל הזה חשוב: אפקט מנדלה מזמין אותנו לבדוק את הזיכרון שלנו מול המציאות, בעוד שחשיבה קונספירטיבית לפעמים בנויה כך שמתחמקת מבדיקה כזו מלכתחילה (קצת כמו ההתעלמות מהמדע לגבי האם כדור הארץ בכלל שטוח...) למה חשוב לדעת את זה? כי התופעה הזו מלמדת אותנו משהו קריטי: הזיכרון שלנו, גם כשהוא מרגיש חד וברור לגמרי, לא תמיד מדויק. וזה בדיוק למה חשוב לפתח הרגלים של קריאה ביקורתית ובדיקת עובדות, במקום לסמוך על מה ש"בטוח" זוכרים. זה מזכיר לנו גם את אפקט פורר (ברנום) שכתבנו עליו - שם המוח "משכנע" את עצמו שתיאור כללי הוא בדיוק עלינו, בדיוק כמו שכאן המוח "משכנע" את עצמו שזיכרון שגוי הוא נכון. ובאותו אופן, גם אפקט בת יענה מראה עוד דרך שבה המוח שלנו "בוחר" מה לזכור וממה להתעלם. לסיכום: בפעם הבאה שאתם בטוחים לגמרי שאתם זוכרים משהו - כדאי לעצור רגע ולבדוק. כי אמנם הזיכרון שלנו מדהים, אבל הוא לא מושלם. ולפעמים, כשכולם "זוכרים" את אותו משהו הלא נכון, זה בדיוק הרגע להיות סקרנים וללכת לבדוק את העובדות.

  • סרט: חברים דמיוניים 🌈

    מה קורה לחברים הדמיוניים שלנו כשאנחנו גדלים ומפסיקים להאמין בהם? זו השאלה שעומדת במרכז הסרט IF (באנגלית, או) "חברים דמיוניים" (2024). 🌟 על מה הסרט? ביאה היא ילדה בת 12 שעוברת לגור אצל סבתא בברוקלין בזמן שאבא שלה מאושפז לקראת ניתוח. היא מתמודדת עם הרבה דברים בבת אחת - ואז מתחיל לקרות לה משהו מוזר: היא מתחילה לראות יצורים צבעוניים שאף אחד אחר חוץ ממנה לא רואה. אלה חברים דמיוניים - ה-IFs - שהילדים שלהם גדלו ושכחו אותם. ועכשיו הם תקועים, בלי אף אחד שיאמין בהם. ביאה מצטרפת לשכן שלה קאל למשימה: למצוא לכל חבר דמיוני ילד חדש שיאמין בו - או לחלופין, למצוא את המבוגרים שהיו הילדים שלהם פעם. 💜 הדמויות שתרצו לפגוש החבר הדמיוני הכי בולט הוא בּלוּ - יצור סגול, ענק ופרוותי בלי שום פרופורציות הגיוניות. אבל הוא רק אחד משלל יצורים ביזאריים וצבעוניים, כל אחד עם אישיות ו"היסטוריה" משלו. הידעת? 🎙️ החברים הדמיוניים בסרט מדובבים (באנגלית) על ידי אחת מרשימות השחקנים המרשימות שנאספו לסרט אחד: סטיב קארל, מיה רודולף, ג'ורג' קלוני, אמי שומר, ברדלי קופר, ג'ון סטיוארט ואמילי בלאנט - בין היתר. אחד הדברים הכיפים בצפייה הוא לנסות לזהות מי מדבב את מי. 🎡 בית האבות לחברים דמיוניים אחד המקומות המרכזיים בסרט הוא בית אבות, תת-קרקעי, לחברים דמיוניים. הוא ממוקם מתחת לאתר הלונה פארק בקוני איילנד. זה אחד הרעיונות הכי יצירתיים בסרט: מקום שמשלב קסם, עצב וגם המון הומור, כשכל דמות שם נראית כאילו יצאה מסיפור ילדים אחר לגמרי. הידעת? 🎬 הסרט מתרחש בברוקלין של ימינו, אבל העיצוב שלו הוא מאוד "רטרו" - דירות עם פטיפונים (כן, זה היה משהו שניגן מוזיקה לא דיגיטלית 😂), מנורות ישנות ותחושה של ניו-יורק הישנה והקצת קסומה. זה לא מקרי: קרסינסקי (הבמאי) רצה שהעולם של החברים הדמיוניים ירגיש כמו עולם של זיכרונות. 🧠 למה זה לא רק סרט על יצורים מצחיקים? מאחורי הצחוקים והדמויות הצבעוניות יש סרט שמדבר על דברים אמיתיים: פרידה מהורה, פחד והמעבר הקשה מילדות לבגרות. ביאה היא ילדה שנאלצה לגדול קצת מהר מדי - והמפגש עם החברים הדמיוניים מזכיר לה, ולנו, שדמיון הוא לא דבר שכדאי לוותר עליו. הסרט שואל שאלה שמתאימה גם לילדים וגם למבוגרים: למה אנחנו מפסיקים להאמין בדברים כשאנחנו גדלים? 💬 שאלות לשיחה אחרי הצפייה בסרט האם היה לך פעם חבר דמיוני? ואם לא - איזה חבר כזה היית ממציא? למה לדעתך ילדים מפסיקים להאמין בחברים דמיוניים כשהם מתבגרים? באיזה רגעים בסרט ראית שביאה פוחדת או עצובה - ואיך הדמיון עוזר לה להתמודד? 🎬 למי זה מתאים? הסרט מתאים מגיל 6 ומעלה - רצוי עם ליווי לילדים הצעירים יותר. יש בסרט נושאים של מחלה ואובדן של הורה, שאמנם מטופלים בטון עדין ומנחם, אבל כדאי לדעת שהם נוכחים. הסרט עובד הכי טוב כצפייה משפחתית - כי השאלות שהוא מעלה הן כאלה שכיף לדבר עליהן ביחד. מי שאהב את "הקול שבראש", יאהב גם את הסרט הזה, כי שניהם עוסקים בעולם הפנימי של ילדה ובהתמודדות עם שינוי ואובדן, ובמה שהולך לאיבוד כשגדלים. הסרט הזה הוא יותר "חמוד ומרגש" ופחות "מחודד", אבל עם אותו לב גדול.

bottom of page